Oczekiwane gole (xG), powyżej lub poniżej 2,5 gola i obie drużyny strzelą: jak rozumieć te wskaźniki

Tablette affichant un schéma tactique de football et des statistiques

Oczekiwane gole (xG): jakość sytuacji strzeleckiej

xG (expected goals, oczekiwane gole) przypisuje każdemu strzałowi wartość od 0 do 1: szacowane prawdopodobieństwo, że strzał zakończy się golem, na podstawie podobnych strzałów z przeszłości. Strzał wart 0,10 xG kończy się golem mniej więcej raz na dziesięć prób.

Ekran Prediction AI: oczekiwane gole (xG) i forma zawodnika (ilustracja)

Według wyjaśnienia opublikowanego przez Opta jej model wykorzystuje uczenie maszynowe wytrenowane na blisko milionie strzałów z 40 rozgrywek z lat 2018-19 – 2021-22. Uwzględnia odległość i kąt strzału, ustawienie bramkarza, to, jak wolna jest bramka, presję obrońców, rodzaj uderzenia (noga, głowa itd.) oraz fazę gry (gra z akcji, rzut wolny, rzut rożny). Rzut karny dostaje stałą wartość, w tym modelu 0,79. Inni dostawcy, jak StatsBomb (Hudl), stosują własne modele, więc wartości różnią się zależnie od źródła.

Fikcyjny przykład: drużyna oddaje w meczu trzy strzały warte 0,45, 0,10 i 0,05. Jej xG w tym meczu wynosi 0,60. Może strzelić dwa gole albo żadnego: xG opisuje jakość sytuacji, a nie wynik.

Dwa zastosowania, których nie wolno mylić

  • xG zaobserwowane: liczone po meczu (lub po kilku), podsumowuje stworzone i oddane sytuacje. To narzędzie diagnostyczne.
  • Oczekiwane gole w prognozie: przed meczem model szacuje, ile goli średnio powinna strzelić każda drużyna. Te wartości służą potem do obliczania prawdopodobieństw (zwycięstwo, remis, liczba goli).

Pierwsze opisuje przeszłość; drugie jest założeniem o przyszłości, zbudowanym na pierwszym i na innych czynnikach.

„Powyżej lub poniżej 2,5 gola”

Ta granica oddziela mecze z trzema golami lub większą liczbą („powyżej 2,5”) od meczów z 0, 1 lub 2 golami („poniżej 2,5”). Suma goli w meczu jest liczbą całkowitą, dlatego granicę ustawia się w połowie gola, tak aby żaden mecz nie trafiał dokładnie na nią.

Klasyczne podejście traktuje gole jako proces Poissona. Dla ilustracji, przy fikcyjnych sumach, takie proste przybliżenie daje:

Oczekiwana suma goli (fikcyjna)Poniżej 2,5 golaPowyżej 2,5 gola
2,2około 62%około 38%
2,7około 49%około 51%
3,2około 38%około 62%

Nawet przy 2,7 oczekiwanego gola jesteśmy blisko rzutu monetą. Model jest uproszczeniem: Dixon i Coles (1997) pokazali, że wyniki takie jak 0:0 i 1:1 padają częściej, niż przewiduje model, w którym obie drużyny strzelają niezależnie.

„Obie drużyny strzelą gola”

Ten wskaźnik (po angielsku BTTS) ma wartość „tak”, jeśli każda drużyna strzeli co najmniej jednego gola. Przy tym samym przybliżeniu i fikcyjnych średnich 1,6 oczekiwanego gola dla drużyny A i 1,1 dla B szansa, że A strzeli przynajmniej raz, wynosi około 80%, a że B – około 67%. Jeśli przyjmiemy, że oba zdarzenia są niezależne, wychodzi około 53% dla „obie drużyny strzelą gola”. Także tu niezależność jest uproszczeniem: otwarty mecz skłania obie drużyny do strzelania, zamknięty może przeszkodzić obu.

Ograniczenia, które warto znać

  • xG nie mierzy wyniku. Jak przypomina Opta, drużyna z wyższym xG nie musi zasługiwać na zwycięstwo: wskaźnik mierzy jakość sytuacji, a nie oczekiwany wynik meczu.
  • Modele się różnią. Dwóch dostawców może podać różne wartości dla tego samego strzału. Porównuj liczby z jednego źródła.
  • xG widzi tylko strzały. Przewaga bez strzałów, kontekst taktyczny czy zmieniający się wynik nie są uwzględniane bezpośrednio.
  • Rzuty karne są uproszczone. Większość modeli daje im jedną stałą wartość.
  • Przypadek nadal ma znaczenie. Goli jest mało: w kilku meczach różnica między golami a xG może być duża, a niewiele oznaczać. Większa próba jest bardziej wiarygodna.
  • Granica 2,5 gola i „obie strzelą” opierają się na założeniach. Zależą od szacowanych oczekiwanych goli każdej drużyny, które same są niepewne.

Jak korzystać z nich rozsądnie

Patrz na średnie z kilku meczów, a nie z jednego. Oddzielaj mecze u siebie od wyjazdowych. Zestawiaj xG z kontekstem: absencje, stawka meczu, styl gry. Procenty wyprowadzone z xG traktuj jako rzędy wielkości, a nie fakty.

O Prediction AI

Prediction AI to platforma predykcyjnej analizy sportowej oparta na sztucznej inteligencji: dla meczu piłkarskiego przedstawia szacowane prawdopodobieństwa (w tym powyżej lub poniżej 2,5 gola i obie drużyny strzelą gola) wraz z faktami, na których się opierają, i ich ograniczeniami. Zobacz oferty Prediction AI. Szacunek pozostaje szacunkiem, nigdy pewnością.

Warto przeczytać

Analizy według ligi